《塔玛拉十三纪》是一款以中世纪低魔大陆为背景的回合制策略战棋手游,玩家将扮演一名失势贵族,在十三纪的乱世中重建领地、招募英雄、参与王位争夺。本攻略将为你梳理从开局到中期发展的关键路径,涵盖资源分配、兵种克制与关键事件抉择,助你少走弯路,快速建立优势。
游戏核心循环为“领地建设→派遣探索→触发事件→战斗获取资源→强化英雄与科技”。每局游戏以“年”为单位,一年分为春、夏、秋、冬四个回合,总计十三个纪元(即“十三纪”)构成一个完整战役周期。你需要在一个纪元内完成指定的主线目标,否则将面临领地衰退或势力被吞并的结局。
开局前三个回合(即第一纪春季至秋季)不要急于扩张,优先完成“修复粮仓”与“训练民兵”两个强制任务。此后,你应建立一套稳定的每日流程:
中期(第五纪至第八纪)是分水岭。实测结论:如果你在第七纪结束时仍未拥有三名四星英雄,后期主线“王都决战”将无法三星通关。资源循环应遵循“一主二辅”原则——主升粮食产量(保证每月征兵),辅升木材与铁矿(建造与锻造)。不要平均分配,否则三线紧张。
关于抽卡,每十连至少保底一名三星英雄,但建议不要将钻石投入普通池,优先兑换“命运卷轴”用于活动限定池,在第十三纪前期(第十一纪)会开放“帝国双璧”双UP池,性价比更高。
游戏内随机事件会影响声望或资源走向,以下三个关键抉择建议固定选择:
战斗技巧方面,利用地形高度差可提供15%的远程伤害加成,但近战单位下坡攻击有10%的命中惩罚。实测中,将弓兵布置在城墙或丘陵上,配合一名步兵堵住坡道,能轻松击退两倍于己的敌方骑兵冲锋。
优先升级农田至5级并解锁“轮作科技”(需在学院研究),这能将每季产量从60提升至120。同时减少非必要征兵,将兵力上限控制在当前粮食产量的1.5倍以下。若仍短缺,可派英雄前往“榛果镇”贸易站,用铁矿兑换粮食(比例约1:8,前三次兑换不损耗好感度)。
建议至少拥有两队满编(每队5名英雄+3000士兵),且主力英雄等级不低于45级。敌方王都驻军约8000兵力,携带两队弓兵与一队重步兵为佳。若你的总战力低于18000,建议先完成“帝国密令”支线,可获得临时攻击buff(持续两回合)。
这一般是声望值超过800后触发的“联盟讨伐”机制。对策:保证主城四周城墙全为三级以上,并保留一道“诱敌通道”(故意不修西南门)。在通道尽头布置陷阱(消耗100木材),敌方主力进入后触发火攻,可削减其40%兵力。