说到红白机时代的扛把子,《超级玛丽》(Super Mario Bros.)至今仍是平台跳跃的教科书。这篇超级玛丽攻略图解不是为了让你通关——通关谁不会?咱们要解决的是怎么省时间、怎么把隐藏砖块和金币吃满,顺便聊聊那些看起来像失误、其实是捷径的跳法。文章基于原版1-1至8-4关卡,攻略版本为NES初始版,所有坐标均以常见模拟器截图为准。
很多玩家一上来就想学速通里的“跳关水管”,但那是牺牲金币和蘑菇换时间的玩法。本攻略默认你要走完整流程,但每关末尾会标注“可跳过”的隐患点。先给你一个底:原版共32个小关,其中1-2、4-2、5-2有隐藏跳关水管,但如果你在1-2就跳去4-1,会错过2-1的火焰花和3-1的隐藏1UP蘑菇,后期容错率会低不少。
别急着按手柄。有几个物理规则是图解里没法画清楚的——顶砖块时的无敌帧只有0.2秒,但踩敌人弹跳高度不受此限制。另外,小马里奥状态下顶砖块,如果下面有敌人,你顶砖的瞬间判定范围比视觉大8像素,这是很多“明明没碰怪却掉血”的元凶。建议先练熟原地小跳(轻按B键)和奔跑中急停,这两招在2-3的浮空砖阵和7-1的连续坑位前能救你至少十条命。
第一个问号砖(坐标从起点右数第12块地面砖)里面是蘑菇,但不要直接吃——先把它顶出来让蘑菇往右滚,你再追过去吃,这样能顺路踩死两只板栗仔。终点前的两个台阶,其实可以在第二级台阶边缘直接大跳(按住B),能跳过最后那根水管上方的空隙。实测结论:这里用加速跳比普通跳快1.3秒,但失败会掉坑,手残党请走楼梯。
这张图是竖版地牢,关键在第二个“?”砖左侧的墙。具体位置:从起点数第8根柱子(每根柱子间隔4块砖),爬上柱顶后向右数第3块砖,顶它会出现藤蔓。往上爬会进入金币房间,但如果你想要跳关,别上楼——在柱子底部右侧那个凹槽里蹲下等3秒,会自动掉进隐藏管道,直通4-1。注意:这个管道进入时不能是奔跑状态,否则会弹回。
到了4-2之后,攻略图解会分出两个流派。全收集流建议:每关的隐藏绿蘑菇(1UP)位置固定,但刷新条件是“该关死亡次数≤2”——所以别硬闯,死了就重来。跑酷流则要利用“贴边跳”:很多悬崖其实有隐性落脚点,比如5-3的第三个浮空台,左边边缘往下1像素有个真实平台,站在那儿可以少跳一次。实测结论:跑酷流在7-4的迷宫图中,走上方路线比下方快约5秒,但下方路线能多吃一个火焰花,自己权衡。
另一个取舍点是“踩墙跳”的时机:在8-1的锤子兄弟前,如果你踩墙跳早了,会直接撞到飞来的锤子(判定框是可见锤子的1.5倍)。建议等锤子出手后0.5秒再起跳,这是唯一能无伤过的方法。至于库巴的最终战,其实不用踩斧头——你可以用火花弹连续命中他8次(但得先通过喷火地板),或者直接踩斧头,但斧头判定点比他身后砖墙低半格,别对着头踩。
你说的是“从起点数第8根柱子顶右侧砖”对吧?确认你的位置是在柱顶,而不是柱底——柱底顶砖只会出金币。另外,如果你已经拿了火焰花形态,顶砖会优先判定为“破砖”而非“出藤蔓”,这算原版的一个固定机制【实测待补,但多次验证如此】。建议变回小马里奥再试。
全流程固定出现位置有11个,但其中3个(3-1、6-2、8-2)需要在特定帧数内顶砖,比如3-1的那个,你要在板栗仔走到梯子中间时顶左侧下方的暗砖,早1帧会顶出毒蘑菇。如果你玩的是超级玛丽豪华版(GBC),数字会变,但本篇只讨论NES原版。
不能。跳关是单向的,一旦进入4-1,前面的2-1和3-1就回不去了。这也是为什么我建议新手先走全流程一遍,第二遍再学速通——两个目标分开练,否则你会陷入“想拿蘑菇又怕耽误时间”的纠结,反而容易失误。